マリオ

Mario top.gif

出展
  • ドンキーコング(1983,FC)
  • スーパーマリオブラザーズ(1985,FC)
  • スーパーマリオワールド(1990,SFC)など

メーカー
任天堂


概要

任天堂を代表するキャラクターであり、ゲーム界のスーパースター。
その人気はゲームだけにとどまらず、グッズや漫画、アニメ
そしてハリウッドで実写映画化までされた。
200本以上のゲームに出演しており、その総売り上げは2億を超えるという。
勿論、この記録は未だ抜かれていない。

そんな彼のデビュー作と言えば「ドンキーコング」だ。
開発初期段階では「ポパイ」というアニメのキャラクターを
主人公にするはずだったが、版権などの諸事情から断念。
その後、ディレクターの宮本茂が一からキャラを作り、マリオが誕生する。
本作はアメリカを中心に大ヒットした。
また、1985年9月13日にファミリーコンピュータで発売された
「スーパーマリオブラザーズ」が世界的に大ヒットし、
日本ではそれを機にファミコンブームが巻き起こった。

現在でもマリオの人気は衰えることなく、
IOSで初となるスマホ版マリオ「SUPER MARIO RUN」は、
4日間で4000万ダウンロードを突破した。
今も昔も、マリオは世界で愛されるキャラクターである。

性能

空中ジャンプ 滑空 浮遊 ワイヤー復帰 ほふく前進
1 × × × ×

本家と異なる点

  • スマブラX以降の作品と違いポンプを使用できない。
  • ボイスは他作品のものから流用されている。(過去verではスマブラXのボイスも使用されていた)

長所と短所

長所
  • ここに長所を書いてください。

短所
  • ここに短所を書いてください。

技一覧

ボタンは本家を基準にしています。
また、正面は→になります。

弱・強攻撃
コマンド ダメージ 考察
Mario combo.gif弱コンボ A,A,A 3%,2%,4% 程よいリーチがあり、3段目でやや前に出る。
Mario yokoK.gif横強 A&←or→ 9% 結構リーチがあり、隙も大きくない。
上強 A&↑ 8% リーチは短いが繰り出しは早く、スーパージャンプパンチと組み合わせられる。
Mario shitaK.gif下強 A&↓ 7% これもリーチが長く、隙も小さい。

空中攻撃
コマンド ダメージ 考察
Mario N.gif空N A 10%(出だし),6%(持続) 出だしと持続で%が違い、技の繰り出し時間も長い。
Mario Ns.gif空前 A&← 15%or12% 上手く当てればメテオスマッシュになる。また、カス当たり等で%が異なる。
Mario Ns2.gif空後 A&→ 12%(出だし),6%(持続) リーチが長い。出も早くそれなりに強い。
Mario Nu.gif空上 A&↑ 10%,9%(出だし),6%(持続) これも出が早く、繋げ技として便利。
Mario Nd.gif空下 A&↓ 7h×2% 連続ヒット技。

スマッシュ攻撃
コマンド ダメージ 考察
Mario Ss.gif横スマッシュ A&←or→(強く) ~17% 少し前に出るのでリーチが長く、遠くにもヒットする。
Mario Su.gif上スマッシュ A&↑ ~16% ふっとばし技としては強いが、リーチが短い。
Mario Sd.gif下スマッシュ A&↓ ~15%(前),~14%(後ろ) 前後にヒットするので、緊急回避を打ち破るには最適。

掴み・投げ攻撃
コマンド ダメージ 考察
掴み攻撃 (掴んだまま)A 2% 相手の%が低いときは2、3回くらいしかヒットしない。
前投げ (掴んだまま)→ 10% 相手との距離を少し離すときに有利。後ろ投げより隙が少ない。
後ろ投げ (掴んだまま)← 12% 威力があるが、複数乱闘の時は隙が多く狙われやすい。
上投げ (掴んだまま)↑ 9% 上に飛ばす。マリオトルネードやスーパージャンプパンチと繋げやすい。
下投げ (掴んだまま)↓ 8% 上投げ同様、色々とコンボを繋げやすい。

その他攻撃
Mario dasshu.gifダッシュ攻撃 (ダッシュ中に)A 9%or5% スライディングする。
崖上がり攻撃 (崖掴み状態で)AorB 8% 崖付近の敵を薙ぎ払える。
起き上がり攻撃 (ダウン状態で)AorB 10%(前)13%(後) 前後両側に攻撃。

必殺技
コマンド ダメージ 考察
Mario F.gifファイアボール B 5% 火の玉はバウンドしながらゆっくり進む。壁にあたると跳ね返る。
Mario M.gifスーパーマント B&←or→ 8% 飛び道具を反射でき、相手の向きを変えることができる。空中で使うと一瞬浮くので、復帰にも使える優れ技。
Mario J.gifスーパージャンプパンチ B&↑ 12% 斜め上に上昇しながら連続ヒットの攻撃。
Mario T.gifマリオトルネード B&↓ 13% 発動後Bを連打すると上昇するので復帰に使い易く、最後はメテオ判定がある。

最後の切り札
マリオファイナル (ゲージが溜まった状態で)B 20%~56% 大きな火の玉を発射する。

  • 最終更新:2023-05-10 11:28:40

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