リュウ
代表作
ストリートファイター
弱・強攻撃
コマンド | 技名 | 説明 | ダメージ |
弱攻撃 | ジャブ⇒フック⇒ハイキック | 3%+2%+4% | |
ダッシュ攻撃 | 跳び蹴り | やや使いにくい。入力後に少し前進してから攻撃判定が発生するため、それを見越して使おう。 | 8% |
横強攻撃 | 鎖骨割り | スキが大きめ。原作ではリュウの特殊技。 | 13%(2Hits) |
上強攻撃 | ねりちゃぎ | 12%(2Hits) | |
下強攻撃 | ジャブ | スキが小さく、原作並みの連射が可能。 | 2% |
スマッシュ技
コマンド | 技名 | 説明 | ダメージ |
横スマッシュ攻撃 | 正拳突き | 15~21% | |
上スマッシュ攻撃 | 突き上げアッパー | リュウの攻撃の中ではかなり隙が少ない。対空雨技として使える。 | 15~23% |
下スマッシュ攻撃 | 足払い | 13~19% |
空中攻撃
コマンド | 技名 | 説明 | ダメージ |
空中N攻撃 | 跳び蹴り | 攻撃判定の持続時間が長いため、突っ込んで打ったり空中戦で使える。出始めと出終わりでダメージが異なる。ではじめで当てた場合は特別なSEが鳴る。ではじめを当てると相手が一瞬止まる。 | 10(7)% |
空中前攻撃 | 空中回し蹴り | 出は遅いが、威力は高い。 タイミングを覚えて打とう。ダッシュ+小ジャンプから打てば、地上の相手にギリギリで当てられる。空中での混戦には向かない。 | 16% |
空中後攻撃 | 旋空脚 | ゲームによっては「旋風脚」ともいう。 空中前の後ろver. | 11% |
空中上攻撃 | すくい突き | 攻撃範囲の狭さや出の遅さもあって、かなり当てづらい。 | 5%+6%(2Hits) |
空中下攻撃 | ストレート | 真下にメテオ効果。ダメージや場所にもよるが、決まればほぼ一撃必殺。 | 14% |
つかみ攻撃
コマンド | 技名 | 説明 | ダメージ |
前投げ | ボディーブロー | 8%(2Hits) | |
後投げ | 巴投げ | 9% | |
上投げ | ショートアッパー | 2%+6%(2Hits) | |
下投げ | 背負い投げ | 投げ飛ばすのではなく、下に叩きつける。 後に下強等が入る。 | 2%+7%(2Hits) |
必殺技
コマンド | 技名 | 説明 | ダメージ |
通常必殺技 | 波動拳 | 手から気弾を放つ攻撃。追加→(←)入力で灼熱波動拳に。 | 7% |
灼熱波動拳 | 黄色く燃えたぎる波動拳を放つ。地上でのみ発動可。 | 10%(2Hits) | |
横必殺技 | 竜巻旋風脚 | 竜巻のように回転しながら連続蹴りを放つ。追加→(←)入力で真空竜巻旋風脚に。 | 12% |
真空竜巻旋風脚 | その場にとどまって竜巻旋風脚を放つ。地上でのみ発動可。 | 16%(7Hits) | |
上必殺技 | 昇竜拳 | アッパーカットを繰り出しながら上空に飛び上がる。追加↑入力でEx化。 | 13% |
Ex昇竜拳 | 白い波動を纏った昇竜拳。地上でのみ発動可。 跳躍高度が通常の昇竜拳より高い。 | 14%(2Hits) | |
下必殺技 | 鳩尾砕き | 敵を硬直させるボディーブロー。溜めることで威力&硬直時間UP。 出始めに相手の攻撃を吹き飛ばずに耐えることが出来る。硬直時間は、相手の%が高いほど長くなる。 | 8%~18% |
最後の切り札 | 滅・波動拳 | 力を溜めた後、紫色の強力な波動拳を撃ち出す。当てるには上手く相手の行動を予測あるいは止める必要がある。 | 48%(8Hits) |
真・昇竜拳 | 強力な昇龍拳を繰り出し、最初の一撃がヒットしたときのみ、すかさず逆の腕で再度昇龍拳を繰り出して追撃する。 | 54%(3Hits) |
戦い方・コンボなど
戦い方・キャラ考察
攻撃力の高さを生かし、どんどん攻撃していく。下必殺技をカウンター気味に使ったり、通常必殺技を使い分けたりなど、必殺技をうまく活用しよう。なお、スマブラForで特徴的だった、ボタンを押す強さによる攻撃の変化は必殺技3種を除き無い。攻撃力が豊富なのに対し、空中戦は不得手。基本的に地に足をつけて戦うと良い。
コンボ
ダッシュ攻撃→竜巻旋風脚 通常空中出始め→上必殺 前投げ→波動拳
- 最終更新:2016-04-04 17:52:07