v0.9.1まとめ

このページではフォーラムで発表されたv0.9.1について、現時点で分かっていることをまとめています。
新情報などあれば、好きなように追加してください。お願いします。

公開日

ただし、日本では時差により11月2日になると思われる。

新しく追加されるキャラクター

  • シャンティ
0.9.1のトレイラーの最後で一瞬映る。
情報がほぼ存在せず詳細は不明。

  • ドクターマリオ
DXに登場したドクターマリオがSSBCにも参戦。
DXよりさらに差別化が図られており、
上必殺技は爆裂パンチ、横必殺技は衝撃マントに変更され、
ドクタートルネードは氷属性持ちになり、
空中下攻撃はヒップドロップに変更されている。
forと違い壁キックができることも明かされている。

新しく追加されるまたは変更されるステージ

  • グリーンヒルゾーン
横続きだった地面がなくなり、本家のメイドインワリオに近い構成になった。
  
  • カットマンステージ
グラフィックが一新された。
さらに真ん中のトゲのある地形が削除され、より戦いやすくなった。
  
  • バルーンファイト
新しく追加されるForの再現ステージ。
両端の足場をなくし、水もなくした戦いやすいバージョンもあるようだ。

  • セクターZ
新しく追加される64のステージ。

  • アイスキャップゾーン
v0.8.4を最後に削除されていたソニックのステージ。
ステージ構成はv0.8.1仕様に戻されている。

新しく追加されるモード

  • シンプル
Nc6LUtY.png
v0.8で存在したモードが久々の復活!
新しくステージの数を変更することが可能。
さらにDXに存在した突き進めが追加され
おまけに2人プレイも実装される。
雰囲気はDX寄りである。

    • 競技場
同じくv0.8で存在したモードが久々の復活。
ターゲットを壊せ!、台を乗りつげのほか
新しく組み手が追加される。


  • 組み手
無数の敵をふっとばし、
撃墜した数や最後まで撃墜したときのタイムで
競うモード。

  • ターゲットを壊せ!
wGIsdlj.png
ステージ上のターゲットを破壊し、そのタイムで
競うモード。
デザインが一新される。

エフェクトなどの変更

gVRAi3i.png
9aWhd8h.png
  • ダメージヒット時のエフェクト変更。
  • シールドガード時のエフェクトも変更。
  • その他大幅に変更あり。


その他変更点

翻訳が間違っているようでしたら、改善をお願いします。
  • AIの改善
• カメラワークをダイナミックに改善
• 高速化の為ステージを小さくする
• 物理計算の改善
• KOパワーのバランス改善と調整
• ステージの当たり判定の改善
• アイテムの効果を明記する
等々

原文
  • A.I. Improvements
• Improved, more dynamic camera
• Smaller stages that present an environment for more fast-paced bouts
• Upgraded physics
• Balance improvements and adjustments of KO power
• Refined collision detection
• Revamped interactions between items
• ...and more!

  • 最終更新:2017-09-24 11:08:42

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